这(在计划中)是一个(至少包含)戴森球计划的Mod的源文件合集,里面多是一些节省时间(又称:破坏平衡性)的Mod。请按文件中的指令亲自编译,不提供成品。
对编译指令有疑问的可以移步此处或者打开.cs
源文件查看编译Mod所需要的指令
目前.cs文件是一个shell脚本,你需要删除#define之前的全部内容(并决定你是否准备要一个啰嗦的debug程序),或者使用linux(比如wsl)进行编译
你需要理解并调整指令的参数来编译代码,由于不同人C#版本不同,安装目录不同,我没有可能一一穷尽编译方法,因此我不准备提供编译后的成品dll。
记得,我的Mod启蒙大概是Reus,那时候好像还没有Assembly-CSharp.dll
这个集大成者的存在,编译时候都是用ILSpy
+Reflexil
,亲手改IL码,并在修改完成之后祈求自己没有改错
后来,有了dnSpy,有了各种Mod工具,但说到底,写Mod的,并不见多。
是教程不够仔细吗?
是有能力写Mod的都不玩游戏了吗?
或许更多的,只是,大家习惯于伸手,而忽略了自己写的Mod更符合自己心意这一本不微小的可能。
我是真的不想用“游戏已删”回答那些说出“你好,游戏更新了,旧Mod不能用了,怎么办”的人。
方法绝对不是秘密,升级完全可以亲自完成——又为什么非要去花几天时间等一个不确定的答案呢?