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Implementiere "enterFinishedGame" um das weiterspielen zu verhindern, falls das Spiel beendet ist. #85

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alablz opened this issue May 23, 2021 · 4 comments
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Abgeschlossen User Story erfüllt alle Akzeptanzkriterien Task

Comments

@alablz
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alablz commented May 23, 2021

#15

@alablz alablz added In Arbeit User Story bzw. Task noch nicht abgeschlossen Task labels May 23, 2021
@Sen66
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Sen66 commented May 23, 2021

Ich verstehe diesen Task nicht ganz, da du ja auch schon #83 hast. Wu würdest ja keine Funktion machen um beendeten Spiel beizutreten sondern eher bei startNewGame() oder Ähnlichem dann isGameFinished() benutzen. Oder verstehe ich hier gerade was falsch an der Task?

@alablz
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Contributor Author

alablz commented May 23, 2021

Ich möchte die Spieler in einen Zustand führen wo keine Eingaben bezüglich des aktiven Spiels getätigt werden kann und das es klar ist dass die Spielrunde zu ende ist, dieser Zustand soll dann darin münden ob ein neues Spiel beginnen kann

@michaelgrantner
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Meiner Meinung nach ist #83 sehr ähnlich bzw. identisch.
Kannst du es nochmals genauer erklären?

@alablz
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alablz commented May 23, 2021

Habe es umformuliert vielleicht ist es jetzt klarer. Wir müssen ja nach jedem Zug überprüfen ob das Spiel zu Ende ist, daher die isFinished Funktion. Und falls isFinished wahr ist müssen wir in einen Zustand wechseln dass keine neuen Züge gemacht werden und so weiter (dafür ist enter da)

@alablz alablz added Abgeschlossen User Story erfüllt alle Akzeptanzkriterien and removed In Arbeit User Story bzw. Task noch nicht abgeschlossen labels May 24, 2021
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Abgeschlossen User Story erfüllt alle Akzeptanzkriterien Task
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