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Room 01
LBA97: DB 84 ;light, IN
DB A0 ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 1309 ;hall
DW 0703 ;tunnel
DW 03DA ;like
DW B575 ;comfortable tunnel like hall
DB 03,05,04 ;E --05--> 04
DB FF
Room 02
LBED3: DB 86 ;light, ON
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 054F ;road
DW 02A0 ;forest
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DB 03,00,03 ;E --00--> 03
DB 04,00,2E ;W --00--> 2E
DB FF
Room 03
LBEE4: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 02A0 ;forest
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DB 04,00,02 ;W --00--> 02
DB 03,00,2D ;E --00--> 2D
DB FF
Room 04
LBAA5: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 0400 ;lonelands
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DW B57E ;gloomy empty land dreary hills ahead
DB 04,05,01 ;W --05--> 01
DB 03,00,05 ;E --00--> 05
DB 01,00,05 ;N --00--> 05
DB 05,00,06 ;NE --00--> 06
DB FF
Room 05
LBABC: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 0127 ;clearing
DW 06FD ;trolls
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DB 08,00,04 ;SW --00--> 04
DB 07,00,09 ;SE --00--> 09
DB 01,00,06 ;N --00--> 06
DB FF
Room 06
LBAD0: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04D4 ;path
DW 06FD ;trolls
DW 0000 ;---
DW B58C ;hidden path trolls foot print S [16]
DB 02,00,05 ;S --00--> 05
DB 01,01,07 ;N --01--> 07
DB FF
Room 07
LBAE1: DB 04 ;dark, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 0112 ;cave
DW 06FD ;trolls
DW 0000 ;---
DW B59A ;trolls cave
DB 02,01,06 ;S --01--> 06
DB FF
Room 08
LBEF5: DB 88 ;light, AT
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 054A ;river
DW 0570 ;running
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DB 01,00,2D ;N --00--> 2D
DB 04,00,03 ;W --00--> 03
DB FF
Room 09
LBAEF: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 8541 ;rivendell
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DB 03,00,0A ;E --00--> 0A
DB 04,00,05 ;W --00--> 05
DB FF
Room 0A
LBB00: DB 86 ;light, ON
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 044E ;mountain
DW 0440 ;misty
DW 0000 ;---
DW B59F ;hard dangerous path misty mountains
DB 03,00,0B ;E --00--> 0B
DB 01,00,44 ;N --00--> 44
DB 04,00,09 ;W --00--> 09
DB 02,00,49 ;S --00--> 49
DB FF
Room 0B
LBB17: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 14E6 ;place
DW 0464 ;narrow
DW 0000 ;---
DW B5AC ;narrow place dreadful drop into dim valley
DB 03,00,0C ;E --00--> 0C
DB 04,00,0A ;W --00--> 0A
DB 01,00,0E ;N --00--> 0E
DB FF
Room 0C
LBB2B: DB 86 ;light, ON
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 14D4 ;path
DW 0185 ;dangerous
DW 0464 ;narrow
DW B5BE ;narrow dangerous path
DB 03,00,16 ;E --00--> 16
DB 04,00,0B ;W --00--> 0B
DB FF
Room 0D
LBCDA: DB 04 ;dark, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 01EF ;dungeon
DW 02E8 ;goblins
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DB 01,11,10 ;N --11--> 10
DB 04,1B,12 ;W --1B--> 12
DB FF
Room 0E
LBB3C: DB 04 ;dark, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 1112 ;cave
DW 03BF ;large
DW 01EC ;dry
DW B5C5 ;large dry cave which climb quite comfortable
DB 0A,06,0F ;DN --06--> 0F
DB 02,00,0B ;S --00--> 0B
DB FF
Room 0F
LBB4D: DB 04 ;dark, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
DB 09,06,0E ;UP --06--> 0E
DB 02,00,34 ;S --00--> 34
DB 05,00,3A ;NE --00--> 3A
DB FF
Room 10
LBC6A: DB 04 ;dark, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 0116 ;cavern
DW 00A2 ;big
DW 02E8 ;goblins
DW B5D3 ;big cavern torch ESalong wall S [16]
DB 0A,00,39 ;DN --00--> 39
DB 05,00,12 ;NE --00--> 12
DB 07,11,0D ;SE --11--> 0D
DB FF
Room 11
LBC7E: DB 08 ;dark, AT
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 03B7 ;lake
DW 0196 ;deep
DW 018E ;dark
DW B5E4 ;brink deep dark under ground lake
DB 01,00,37 ;N --00--> 37
DB FF
Room 12
LBC8C: DB 04 ;dark, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 0785 ;winding
DW 0000 ;---
DB 08,00,10 ;SW --00--> 10
DB 07,00,3F ;SE --00--> 3F
DB 01,1B,0D ;N --1B--> 0D
DB FF
Room 13
LBCA0: DB 02 ;dark, INSIDE
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 82C4 ;gate
DW 037B ;inside
DW 02E8 ;goblins
DW B5F3 ;goblins gate
DB 04,00,10 ;W --00--> 10
DB 01,00,10 ;N --00--> 10
DB 02,00,10 ;S --00--> 10
DB 09,0A,14 ;UP --0A--> 14
DB 03,00,10 ;E --00--> 10
DB 07,00,10 ;SE --00--> 10
DB 08,00,10 ;SW --00--> 10
DB 0A,00,10 ;DN --00--> 10
DB 05,00,41 ;NE --00--> 41
DB 06,00,10 ;NW --00--> 10
DB FF
Room 14
LBCC9: DB 80 ;light, OUTSIDE
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 82C4 ;gate
DW 04C2 ;outside
DW 02E8 ;goblins
DW B5F3 ;goblins gate
DB 0A,0A,13 ;DN --0A--> 13
DB 03,00,15 ;E --00--> 15
DB FF
Room 15
LBCEB: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04B8 ;opening
DW 06F0 ;treeless
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DB 03,00,16 ;E --00--> 16
DB 04,00,14 ;W --00--> 14
DB FF
Room 16
LBCFC: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 8369 ;house
DW 0093 ;beorns
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 17
LBF06: DB 88 ;light, AT
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 82A6 ;forestriver
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB 01,00,30 ;N --00--> 30
DB FF
Room 18
LBD16: DB 88 ;light, AT
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DW 02C4 ;gate
DW 02A0 ;forest
DW 0000 ;---
DW B5F8 ;gate mirkwood
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DB FF
Room 19
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DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04E6 ;place
DW 0099 ;bewitched
DW 02D8 ;gloomy
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 1A
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DW 04E6 ;place
DW 0623 ;spider
DW 06BA ;threads
DW B60F ;place black spider S [16]
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DB FF
Room 1B
LBD55: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 02A0 ;forest
DW 05F3 ;smothering
DW 0000 ;---
DW B619 ;forest tangled smothering /3.Person/trees [16]
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DB FF
Room 1C
LBD66: DB 84 ;light, IN
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DW 1127 ;clearing
DW 03CC ;levelled
DW 0222 ;elvish
DW B624 ;Nelvish clearing levelled ground untie logs
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DB FF
Room 1D
LBD7A: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 00BC ;bog
DW 0196 ;deep
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 1E
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DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 030D ;halls
DW 0213 ;elvenkings
DW 02FF ;great
DW 0000 ;---
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DB 04,0D,1C ;W --0D--> 1C
DB FF
Room 1F
LBD9C: DB 04 ;dark, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 11EF ;dungeon
DW 018E ;dark
DW 0000 ;---
DW B632 ;dark dungeon elvenkings halls
DB 08,08,20 ;SW --08--> 20
DB 04,08,1E ;W --08--> 1E
DB FF
Room 20
LBDAD: DB 04 ;dark, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 011C ;cellar
DW 0213 ;elvenkings
DW 0000 ;---
DW B63D ;cellar where king keeps his barrel Swine
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DB 01,00,1E ;N --00--> 1E
DB 0A,0C,21 ;DN --0C--> 21
DB FF
Room 21
LBDC1: DB 88 ;light, AT
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 82A6 ;forestriver
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 22
LBDD5: DB 88 ;light, AT
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 83B7 ;lake
DW 040F ;long
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB 02,00,2D ;S --00--> 2D
DB FF
Room 23
LBDEC: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 86DC ;town
DW 03B7 ;lake
DW 0000 ;---
DW B64F ;wooden town middle long lake
DB 01,00,22 ;N --00--> 22
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DB 03,00,22 ;E --00--> 22
DB 04,00,22 ;W --00--> 22
DB FF
Room 24
LBE03: DB 86 ;light, ON
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 854A ;river
DW 0570 ;running
DW 0000 ;---
DW B65D ;strong river :current climb now strong move against
DB 09,00,25 ;UP --00--> 25
DB 02,00,22 ;S --00--> 22
DB FF
Room 25
LBE14: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 019F ;desolation
DW 01CE ;dragons
DW 0000 ;---
DW B671 ;bleak barren land that was once green
DB 01,00,26 ;N --00--> 26
DB 0A,00,24 ;DN --00--> 24
DB FF
Room 26
LBE25: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 872F ;valley
DW 0181 ;dale
DW 0000 ;---
DW B680 ;ruins town dale
DB 01,00,27 ;N --00--> 27
DB 02,00,25 ;S --00--> 25
DB 06,00,28 ;NW --00--> 28
DB FF
Room 27
LBE39: DB 88 ;light, AT
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 02C4 ;gate
DW 0940 ;front
DW 0000 ;---
DW B68A ;front gate lonely mountain
DB 01,00,29 ;N --00--> 29
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DB FF
Room 28
LBE4D: DB 86 ;light, ON
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 8521 ;ravenhill
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DW B695 ;west side ravenhill
DB 01,00,2A ;N --00--> 2A
DB 07,00,25 ;SE --00--> 25
DB 03,00,27 ;E --00--> 27
DB FF
Room 29
LBE61: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 830D ;halls
DW 041A ;lower
DW 0000 ;---
DW B69D ;halls where /3.Person/sleeps [16]
DB 02,00,27 ;S --00--> 27
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DB 09,00,2C ;UP --00--> 2C
DB FF
Room 2A
LBE75: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 05AA ;sidedoor
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DW B6A7 ;little steep bay ,still untie quiet ,an over hanging cliff
DB 02,00,28 ;S --00--> 28
DB 03,0B,2B ;E --0B--> 2B
DB 01,00,33 ;N --00--> 33
DB FF
Room 2B
LBE89: DB 04 ;dark, IN
DB B0 ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 14CD ;passage
DW 05ED ;smooth
DW 0646 ;straight
DW B6BE ;smooth straight passage
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DB 03,00,29 ;E --00--> 29
DB FF
Room 2C
LBE9A: DB 86 ;light, ON
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 844E ;mountain
DW 0409 ;lonely
DW 0000 ;---
DW B6C5 ;lonely mountain
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DB 04,00,2A ;W --00--> 2A
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DB 08,00,28 ;SW --00--> 28
DB FF
Room 2D
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DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 0763 ;waterfall
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB 04,00,03 ;W --00--> 03
DB FF
Room 2E
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DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 054F ;road
DW 02A0 ;forest
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 2F
LBF42: DB 84 ;light, IN
DB FE ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04E6 ;place
DW 0228 ;empty
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DB FF
Room 30
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DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 0456 ;mountains
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB 03,00,2F ;E --00--> 2F
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DB FF
Room 31
LBF2B: DB 88 ;light, AT
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DW 054A ;river
DW 02FF ;great
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB 02,00,16 ;S --00--> 16
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DB FF
Room 32
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DW 02A0 ;forest
DW 0304 ;green
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 33
LBF5E: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04E6 ;place
DW 0228 ;empty
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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Room 34
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DW 04CD ;passage
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DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 35
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DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
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Room 36
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DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 37
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DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 38
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DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
DB 08,00,3C ;SW --00--> 3C
DB FF
Room 39
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DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 3A
LBBD3: DB 04 ;dark, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
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DB 09,00,3B ;UP --00--> 3B
DB FF
Room 3B
LBBEA: DB 04 ;dark, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 3C
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DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 3D
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DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
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Room 3E
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DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
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Room 3F
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DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
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DB 03,00,3A ;E --00--> 3A
DB FF
Room 40
LBC42: DB 04 ;dark, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
DB 06,00,41 ;NW --00--> 41
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DB FF
Room 41
LBC56: DB 04 ;dark, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 04CD ;passage
DW 018E ;dark
DW 066A ;stuffy
DW 0000 ;---
DB 01,00,40 ;N --00--> 40
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DB FF
Room 42
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DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 081E ;bank
DW 0779 ;west
DW 0000 ;---
DW B6CA ;west [02] [04]east bank black river
DB 04,00,19 ;W --00--> 19
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DB FF
Room 43
LBF83: DB 86 ;light, ON
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 081E ;bank
DW 01FE ;east
DW 0000 ;---
DW B6CF ;east bank black river
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DB 04,09,42 ;W --09--> 42
DB FF
Room 44
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DW 14D4 ;path
DW 0464 ;narrow
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 45
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DW 14D4 ;path
DW 0464 ;narrow
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 46
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DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 14D4 ;path
DW 0464 ;narrow
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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Room 47
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DW 14D4 ;path
DW 0464 ;narrow
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 48
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DW 14D4 ;path
DW 0464 ;narrow
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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Room 49
LBFF5: DB 86 ;light, ON
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 14D4 ;path
DW 0464 ;narrow
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DB 03,00,4A ;E --00--> 4A
DB 01,00,0A ;N --00--> 0A
DB FF
Room 4A
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DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 14D4 ;path
DW 0464 ;narrow
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DB 01,00,47 ;N --00--> 47
DB 04,00,49 ;W --00--> 49
DB FF
Room 4B
LC017: DB 86 ;light, ON
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DW 14D4 ;path
DW 063C ;steep
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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Room 4C
LC025: DB 86 ;light, ON
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DW 14D4 ;path
DW 063C ;steep
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
DB 0A,00,4D ;DN --00--> 4D
DB FF
Room 4D
LC033: DB 86 ;light, ON
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 14D4 ;path
DW 063C ;steep
DW 0000 ;---
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 4E
LC041: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 172F ;valley
DW 0196 ;deep
DW 0440 ;misty
DW 0000 ;---
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DB FF
Room 4F
LC052: DB 84 ;light, IN
DB FF ;ROOM_PROP_VOLUME
DW 172F ;valley
DW 0196 ;deep
DW 0440 ;misty
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DB 09,00,4A ;UP --00--> 4A
DB FF