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var 테이블 = document.getElementById('table');
var 데이터 = [];
var 점수표 = document.getElementById('score');
function 초기화() {
var fragment = document.createDocumentFragment();
[1, 2, 3, 4].forEach(function() {
var 열데이터 = [];
데이터.push(열데이터);
var tr = document.createElement('tr');
[1, 2, 3, 4].forEach(function() {
열데이터.push(0);
var td = document.createElement('td');
tr.appendChild(td);
});
fragment.appendChild(tr);
});
테이블.appendChild(fragment);
}
function 랜덤생성() {
var 빈칸배열 = [];
데이터.forEach(function(열데이터, i) {
열데이터.forEach(function(행데이터, j) {
if (!행데이터) {
빈칸배열.push([i, j]);
}
});
});
if (빈칸배열.length === 0) {
alert('게임오버: ' + 점수표.textContent);
테이블.innerHTML = '';
초기화();
} else {
var 랜덤칸 = 빈칸배열[Math.floor(Math.random() * 빈칸배열.length)];
데이터[랜덤칸[0]][랜덤칸[1]] = 2;
그리기();
}
}
function 그리기() {
데이터.forEach(function(열데이터, i) {
열데이터.forEach(function(행데이터, j) {
if (행데이터 > 0) {
테이블.children[i].children[j].textContent = 행데이터;
} else {
테이블.children[i].children[j].textContent = '';
}
});
});
}
초기화();
랜덤생성();
그리기();
var 드래그시작 = false;
var 드래그중 = false;
var 시작좌표;
var 끝좌표;
window.addEventListener('mousedown', function(이벤트) {
드래그시작 = true;
시작좌표 = [이벤트.clientX, 이벤트.clientY];
});
window.addEventListener('mousemove', function(이벤트) {
if (드래그시작) {
드래그중 = true;
}
});
window.addEventListener('mouseup', function(이벤트) {
끝좌표 = [이벤트.clientX, 이벤트.clientY];
if (드래그중) {
var 방향;
var x차이 = 끝좌표[0] - 시작좌표[0];
var y차이 = 끝좌표[1] - 시작좌표[1];
if (x차이 < 0 && Math.abs(x차이) / Math.abs(y차이) > 1) {
방향 = '왼쪽';
} else if (x차이 > 0 && Math.abs(x차이) / Math.abs(y차이) > 1) {
방향 = '오른쪽';
} else if (y차이 > 0 && Math.abs(x차이) / Math.abs(y차이) < 1) {
방향 = '아래';
} else if (y차이 < 0 && Math.abs(x차이) / Math.abs(y차이) < 1) {
방향 = '위';
}
console.log(x차이, y차이, 방향);
}
드래그시작 = false;
드래그중 = false;
switch (방향) {
case '왼쪽':
var 새데이터 = [
[],
[],
[],
[]
];
데이터.forEach(function(열데이터, i) {
열데이터.forEach(function(행데이터, j) {
if (행데이터) {
if (새데이터[i][새데이터[i].length - 1] && 새데이터[i][새데이터[i].length - 1] === 행데이터) {
새데이터[i][새데이터[i].length - 1] *= 2;
var 현점수 = parseInt(점수표.textContent, 10);
점수표.textContent = 현점수 + 새데이터[i][새데이터[i].length - 1];
} else {
새데이터[i].push(행데이터);
}
}
});
});
console.log(새데이터);
[1, 2, 3, 4].forEach(function(열데이터, i) {
[1, 2, 3, 4].forEach(function(행데이터, j) {
데이터[i][j] = 새데이터[i][j] || 0;
});
});
break;
case '오른쪽':
var 새데이터 = [
[],
[],
[],
[]
];
데이터.forEach(function(열데이터, i) {
열데이터.forEach(function(행데이터, j) {
if (행데이터) {
if (새데이터[i][0] && 새데이터[i][0] === 행데이터) {
새데이터[i][0] *= 2;
var 현점수 = parseInt(점수표.textContent, 10);
점수표.textContent = 현점수 + 새데이터[i][0];
} else {
새데이터[i].unshift(행데이터);
}
}
});
});
console.log(새데이터);
[1, 2, 3, 4].forEach(function(열데이터, i) {
[1, 2, 3, 4].forEach(function(행데이터, j) {
데이터[i][3 - j] = 새데이터[i][j] || 0;
});
});
break;
case '위':
var 새데이터 = [
[],
[],
[],
[]
];
데이터.forEach(function(열데이터, i) {
열데이터.forEach(function(행데이터, j) {
if (행데이터) {
if (새데이터[j][새데이터[j].length - 1] && 새데이터[j][새데이터[j].length - 1] === 행데이터) {
새데이터[j][새데이터[j].length - 1] *= 2;
var 현점수 = parseInt(점수표.textContent, 10);
점수표.textContent = 현점수 + 새데이터[j][새데이터[j].length - 1];
} else {
새데이터[j].push(행데이터);
}
}
});
});
console.log(새데이터);
[1, 2, 3, 4].forEach(function(행데이터, i) {
[1, 2, 3, 4].forEach(function(열데이터, j) {
데이터[j][i] = 새데이터[i][j] || 0;
});
});
break;
case '아래':
var 새데이터 = [
[],
[],
[],
[]
];
데이터.forEach(function(열데이터, i) {
열데이터.forEach(function(행데이터, j) {
if (행데이터) {
if (새데이터[j][0] && 새데이터[j][0] === 행데이터) {
새데이터[j][0] *= 2;
var 현점수 = parseInt(점수표.textContent, 10);
점수표.textContent = 현점수 + 새데이터[j][0];
} else {
새데이터[j].unshift(행데이터);
}
}
});
});
console.log(새데이터);
[1, 2, 3, 4].forEach(function(행데이터, i) {
[1, 2, 3, 4].forEach(function(열데이터, j) {
데이터[3 - j][i] = 새데이터[i][j] || 0;
});
});
break;
}
그리기();
랜덤생성();
});